Pokaz przykładowych gier komputerowych przygotowanych w kilkanaście godzin. Prezentacja zagadnień z zakresu programowania sztucznej inteligencji oraz wytłumaczenie pojęcia algorytmu. Zaprezentowanie procesu tworzenia gry komputerowej na etapie projektu. Przedstawienie możliwości języków programowania i ich efektywność w tworzeniu środowiska gry.